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O que é Scrum?

7 abr 2015 | Scrum

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Scrum é um framework ágil para a conclusão de projetos complexos. Scrum foi inicialmente formalizado para projetos de desenvolvimento de software, mas tem sido aplicado para qualquer âmbito de projetos complexos, e trabalhos inovadores.

O Scrum é especialmente adequado para projetos com requisitos que mudam rapidamente ou são altamente emergentes. O desenvolvimento de software com Scrum progride através de uma série de iterações chamados de Sprints, que duram, tipicamente, de uma a quatro semanas.

As cerimônias do Scrum

O modelo Scrum sugere que cada Sprint comece com uma breve reunião de planejamento, e termine com uma reunião de revisão do trabalho realizado na Sprint. Estes são os princípios do gerenciamento de projetos Scrum: ciclos curtos e cadenciados com reuniões de alinhamento,  acompanhamento da evolução do trabalho, e melhoria do time.

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Além das reuniões de (1) planning e (4) review, Scrum sugere mais duas reuniões que acontecem a cada Sprint. Essa são: (2) retrospectiva, a reunião que promove o momento kaizen, onde o time busca a melhoria contínua em relação ao processo, entrega, e interação entre as pessoas; e (3) grooming (ou refinamento), a reunião onde o backlog do produto é revisitado buscando o entendimento dos próximos requisitos, candidatos ao próximo Sprint.

A Sprint

A Sprint promove uma cadencia, tipicamente de uma a quatro semanas, dependendo da preferência do time. Mas diariamente o time realiza uma reunião para verificar o andamento das tarefas de trabalho. Esta reunião é a Daily Sprint. Nesta, basicamente todos os membros do time ficam de pé (para que a reunião não demore demais) e respondem a tres perguntas, as quais auxiliam o time a se auto-organizar, buscando o alinhamento diário em relação ao trabalho da Sprint. As três perguntas são: o que fiz ontem, o que vou fazer hoje e o que está impedindo o progresso do meu trabalho.

No mundo ágil Scrum, evitamos descrições completas e detalhadas sobre como tudo deverá ser feito na Sprint. Muito é deixada para o time de desenvolvimento decidir. Isso porque o time vai saber a melhor forma de resolver o problema em questão.

É por isso que a reunião de planejamento do Sprint é descrita em termos de metas e  resultado desejado. O resultado desejado é um compromisso com um conjunto de funcionalidades a serem desenvolvidas no próximo Sprint. Buscando assim o equilíbrio entre autonomia,  flexibilidade e comprometimento do time. Tal compromisso é revisitado ao final da Sprint, na reunião de review.

A equipe Scrum

Scrum fomenta uma equipe multifuncional e auto-organizada. A eficiência do time depende da capacidade dos membros trabalharem em conjunto, e fazer o melhor uso das habilidades dos indivíduos: multifuncionais. O time Scrum é auto-organizado pois não deve existir um líder de equipe que decide quem vai fazer qual tarefa e como. Tarefas e problemas são levantados por todos, e essas são questões decididas pela equipe como um todo.

Os times Scrum são apoiados por dois papéis específicos. O primeiro é um Scrum Master, alguém experiente com o framework que pode ajudar o time a usar o processo de Scrum para alcançar seus objetivos de alto nível. Os melhores Scrum Masters são aquelas pessoas que sentem mais satisfação de facilitar o sucesso dos outros do que seus próprios. O Scrum Master deve se sentir confortável e seguro com o framework a ponto de dar todo controle em relação ao produto para o Product Owner(PO), e todo controle em relação ao desenvolvimento a sua equipe.

O segundo papel específico é o Product Owner (PO). O PO representa o negócio, os clientes ou usuários, e orienta a equipe para a construção do produto certo. O PO deve liderar o esforço de desenvolvimento, através de esclarecimentos e priorizações sobre o trabalho.

Tipicamente, o PO trabalha com o Product Backlog, a lista mestre dos requisitos do produto a ser criado. É sua função priorizar o backlog com base no valor do negócio, e no alinhamento entre as partes interessadas, tanto internas quanto externas a equipe Scrum. Como tal, o PO deve estar disponível para a equipe para responder a perguntas e direcionar o time a cada momento ou indagação.

Esta combinação de autoridade e disponibilidade para a equipe de desenvolvimento faz com que o PO seja peça chave do framework. Scrum valoriza a auto-organização e autonomia do time; portanto, o PO deve respeitar o direcionamento e a capacidade da equipe para criar o seu próprio plano de ação.

Trabalho em Equipe, Alinhamento Cadenciado e Clareza

A equipe Scrum– o Scrum Master, o PO e todos membros do time (com suas variadas formações)– participa ativamente de todas reuniões com um alto nível de autonomia, transparência e comprometimento. Na Sprint planning, a equipe decide o Sprint backlog, o qual é acompanhado diariamente e reavaliado na Sprint review. Através da busca de melhoria continua (salientado nas retrospectivas), tipicamente o time Scrum performa em níveis elevados de rendimento. Muito disso é alcançado pelo trabalho em equipe, do alinhamento cadenciado via Sprints, e da clareza de cada papel e reunião.

 

 

 

Paulo Caroli

Paulo Caroli is an author, speaker, and consultant specializing in agile transformations, Lean Inception, and OKRs. With over 30 years of experience—including nearly a decade in Silicon Valley and 18 years at ThoughtWorks—he has helped organizations transition from project to product and from strategy to execution. Creator of the Lean Inception methodology and author of bestselling books like Lean Inception and Team OKR, Paulo is dedicated to empowering teams to align, validate, and deliver real business value.
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